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Figma 02: Erstellung eines Designsystems und Weiterentwicklung Ihres Designprozesses

Lernen Sie, wie Sie ein völlig neues Designsystem erstellen können. Hierzu gehören Bausteine wie Farben und Schriften ebenso wie die Erstellung robuster Komponenten. In diesem Kurs lernen Sie viele Tricks und Tipps, um Ihren Workflow zu beschleunigen.

Kursthemen auf einen Blick:

  • Styles und icons
  • Erstellung robuster und wiederverwendbarer Komponenten
  • Erwecken Sie Ihr Designsystem zum Leben

Das Ziel dieses Moduls ist es, Sie in die Lage zu versetzen, ein Entwurfssystem zu erstellen. Wir werden Ihnen zeigen, wie Sie verschiedene Bausteine in Figma hinzufügen können, und einige der häufigsten Fallstricke behandeln.

Nachdem Sie ein Entwurfssystem aufgebaut haben, lernen Sie, wie Sie dieses System für ein größeres Team oder Unternehmen verteilen und pflegen können.

Wir werden eine Mischung aus theoretischen Erklärungen und praktischen Übungen verwenden, damit jeder mitmachen und es ausprobieren kann. Während des Kurses lernen Sie auch viele Tipps und Tricks, um Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen, Fehler zu erkennen und vieles mehr.

Dieser Kurs ist das zweite von drei Modulen des Programms „Figma - from zero to hero“. Die Module können einzeln oder im Bundle zu einem vergünstigten Preis gebucht werden. Mehr Informationen finden Sie hier.

Informationen zum Kurs

  • Kursdauer

    1.5 Tage

  • Kursziele

    Sie werden lernen, wie man...

    ... ein komplettes Designsystem von Grund auf aufzubauen.

    ... die Bausteine wie Farben und Typen erstellen.

    ... Auto-Layout-Elemente auf sinnvolle Art und Weise zu gestalten.

    ... robuste Komponenten erstellen.

  • Kursstruktur

    Kapitel 4: Stile und Symbole

    • Formatvorlagen
    • Individuelle Schriftarten
    • Ikonen

    Kapitel 5: Aufbau robuster und wiederverwendbarer Komponenten

    • Erweitertes automatisches Layout
    • Eigenschaften und Varianten
    • Gemeinsame Nutzung von Komponenten

    Kapitel 6: Arbeitsablauf

    • Veröffentlichen
    • Datei-Historie
    • Versionierung
    • Verzweigung

    Kapitel 7: Beherrschung von Figma

    • Verschachtelte Komponenten
    • Vererbung von Eigenschaften
    • Bevorzugte Werte

    Kapitel 8: Umsetzung in die Praxis

    • Ihr Entwurfssystem zum Leben erwecken
    • Plugins und Widgets
    • Bewährte Praktiken
  • Zielgruppe

    Dieses Modul richtet sich an Designer und UX-Spezialisten, die lernen wollen, wie man ein Designsystem in Figma aufbaut.

    Voraussetzungen: In Modul 1 behandelte Themen

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